您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 综合
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
万丈高楼平地起网2025-12-29 02:47:08【综合】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(4949)
上一篇: 如何应对超强台风?这份指南请查收→
下一篇: 玩战士必须要懂得取舍
站长推荐
友情链接
- 小偷凌晨狂拔4000斤芋头 芋头的功效与作用是什么?
- 中国科技网:升级换代!我国污水处理行业有了新技术
- 2024年京津冀网球俱乐部团体积分赛天津站成功举办
- 让你拍剧:你就拍崩坏星穹铁道?
- 教育家精神万里行|李杰:微光引路 教育燎原
- 初二状物作文:我家的小龟
- 山西省太原同鑫达减速机有限公司
- 这块表情包豆腐最近有点火
- 2017伦敦世锦赛博尔特 博尔特头号强敌伤病退赛
- 中国科技网:升级换代!我国污水处理行业有了新技术
- 我国首个商业航天标准化智能服务平台发布
- 五年级作文:《我的梦,中国梦》
- 四合院:从张三丰传承开始
- 陈奕迅新歌《海胆》歌词
- 《RanchFarmandStoreSimulator》PC版下载 Steam正版分流下载
- 太原市杏花岭区粒粒香食品厂
- 暗区突围2024最新CDK兑换码 暗区突围兑换码大全
- 传奇私服侵权案侦破,游戏行业应加强著作权意
- “众里之星”上演精彩逆袭,1000米成功夺魁!
- ล่ามสาวร่ำไห้ หลังเด็กชาวยูเครนเล่าเหตุการณ์วันสูญเสียแม่






